자료유형 | 단행본 |
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서명/저자사항 | 손에 잡히는 유니티 3D VR/AR : 알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발 / 최윤석 지음. |
발행사항 | 서울 : 비제이퍼블릭, 2018. |
형태사항 | 278 p. : 삽도 ; 25 cm. |
ISBN | 9791186697665 |
일반주기 | 색인: p. 274-278 |
비통제주제어 | 유니티,3D,VR/AR, |
소재불명도서 신고
No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
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1 | K736774 | 005.11 최67손 2018 |
중앙도서관/신간대출실/
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대출중 | 2019-03-08 | |||
2 | K741003 | 005.11 최67손 2018 |
중앙도서관/신간대출실/
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대출가능 |
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알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발
이 책에서는 먼저 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들기 위해 업계에서 많이 이용되는 유니티 3D라는 툴을 다루는 법을 익히고, 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들기 위한 도구인 뷰포리아, ARCore, Google VR SDK 등의 여러 소프트웨어들을 이용하는 방법을 익힙니다. 간단한 드래그 앤 드롭만으로도 ...
Chapter 01. 가상현실/증강현실
1. 가상현실이란?
2. 가상현실의 역사
Chapter 02. 가상현실/증강현실 콘텐츠 개발 환경 설정
1. 유니티란?
2. 유니티의 설치
3. 유니티 개요
4. 유니티 실습
5. 뷰포리아 기초
Chapter 03. 증강현실 프로젝트 1 : 광고 콘텐츠
1. 프로젝트 생성 및 환경 설정
2. 동영상...